Ahriman: The Omnibus (Recueil)

De Les Archives Infinies


Ahriman: The Omnibus

Cover Art: XXXX
Auteur(s) John French
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Ahriman: The Omnibus

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Intro

Un omnibus Warhammer 40,000.

Banni des Thousand Sons, Ahriman le sorcier entreprend une quête poursuivant un objectif unique : réparer sa plus grande faute et sauver sa Légion.

Pourquoi lire cette histoire

Cette vaste épopée oppose l’un des plus célèbres anti-héros de Warhammer 40,000 à une grande partie de la galaxie, parmi laquelle les Space Marines, l’Inquisition et ses propres frères.

Magnus le Rouge joue lui aussi un rôle important dans cette histoire.

Histoire

Le nom d’Ahriman est chargé d’infamie depuis l’Hérésie d’Horus.

Plus grand sorcier des Thousand Sons et ancien protégé de Magnus le Rouge, Ahriman a été condamné par son propre orgueil.

En tentant de débarrasser sa Légion de sa malédiction grâce à l’Effacement, il transforma une grande partie de ses frères en guerriers dépourvus de corps et fut finalement exilé.

Rejeté par les siens, Ahriman n’a pourtant jamais abandonné son objectif.

Toujours déterminé à rendre leur forme physique à ses frères, il est prêt à affronter les pires horreurs de la galaxie et de l’Œil de la Terreur afin d’acquérir le savoir nécessaire.

Mais pour sauver sa Légion, Ahriman devra risquer d’aggraver encore sa propre damnation et attirer de nouveau sur lui la colère de son Primarque.

Contenu

Ahriman: Exile

Ahriman: Sorcerer

Ahriman: Unchanged

Ahriman: The Dead Oracle

Fortune's Fool

Hounds of Wrath

Ahriman: The First Prince

Gates of Ruin

All Is Dust

Ahriman: Hand of Dust

Ahriman: King of Ashes

Ahriman: Exile (Roman)

Auteur : John French


Intro

Premier tome de la série Ahriman.

Rejeté par sa Légion, le sorcier Ahriman, dont les actes ont condamné les Thousand Sons à une éternité de damnation, prépare son retour au pouvoir et la destruction de ses ennemis.

Pourquoi lire cette histoire

Le début d’une vaste saga de vengeance, de trahison et de tentative de rédemption, dans laquelle John French reprend l’Ahriman de l’Hérésie d’Horus pour explorer de nouvelles facettes du personnage, à la fois tragique et profondément dangereux.

Histoire

Tout n’est que poussière…

Rejeté par ses anciens frères et par son père Magnus le Rouge, Ahriman est désormais un vagabond, un sorcier de Tzeentch dont les actes ont condamné une Légion entière à une éternité de damnation.

Autrefois éminent membre des Thousand Sons, il est maintenant un paria et un renégat vivant dans l’Œil de la Terreur.

Toujours occupé à intriguer, il prépare son retour au pouvoir et la destruction de ses ennemis, en véritable architecte du destin et maître du Warp.

Ahriman: Sorcerer (Roman)

Auteur : John French


Intro

Deuxième tome de la série Ahriman.

Ahriman, plus grand sorcier des Thousand Sons et architecte de l’Effacement qui a condamné sa Légion, poursuit son chemin vers le salut… ou la damnation.

À la recherche d’un moyen de sauver ses frères, il doit envisager une possibilité terrible : et si son grand rituel avait été vicié dès le commencement ?

Pourquoi lire cette histoire

Le deuxième volet de l’histoire de l’un des plus célèbres antagonistes de Warhammer 40,000 explore encore davantage les motivations d’Ahriman.

Les événements de l’Hérésie d’Horus occupent également une place importante, notamment à travers le destin du Livre perdu de Magnus.

Histoire

Ahriman, le plus grand sorcier des Thousand Sons et l’architecte de l’Effacement qui a ravagé sa propre Légion, poursuit son chemin vers le salut ou la damnation.

Toujours à la recherche d’un remède pour ses frères, il est contraint de se demander si son grand rituel n’était pas condamné à échouer depuis le début.

La réponse pourrait se trouver dans le mystérieux Athenaeum de Kallimakus, un grimoire renfermant un savoir oublié dont on dit qu’il contient les paroles exactes du Livre perdu de Magnus… voire une transcription des pensées les plus intimes et secrètes du Primarque.

Ahriman: Unchanged (Roman)

Auteur : John French


Intro

Troisième tome de la série Ahriman.

Il lui a fallu de longues années et d’innombrables sacrifices, mais Ahriman, ancien Chief Librarian des Thousand Sons devenu sorcier en exil, est enfin prêt à tenter l’entreprise la plus audacieuse de sa longue existence.

Pourquoi lire cette histoire

C’est l’aboutissement de la première trilogie, et tout devient possible.

Lorsque le grand plan d’Ahriman est enfin révélé, son ampleur dépasse tout ce qui l’a précédé, avec le retour sur les deux mondes des Thousand Sons et une guerre au sein même de la Légion tandis que Magnus revient sur le devant de la scène.

Histoire

Cela a demandé de nombreuses années et d’innombrables sacrifices, mais Ahriman, sorcier exilé des Thousand Sons, est enfin prêt à mettre son projet le plus audacieux à exécution.

Pendant des siècles, sa quête de savoir et de pouvoir n’a eu qu’un seul objectif : réparer sa plus grande erreur.

Il compte désormais accomplir l’impossible et inverser l’Effacement qui a condamné sa Légion.

Ahriman: The Dead Oracle (Nouvelle)

Auteur : John French


Intro

Une nouvelle d’Ahriman.

Ctesias, antique Space Marine et ancien prisonnier d’Amon des Thousand Sons, raconte l’un des événements qui l’ont conduit vers son destin.

Pourquoi lire cette histoire

Un aperçu de l’un des nombreux plans complexes et tortueux d’Ahriman, ainsi que de la manière dont le sorcier utilise ceux qui l’entourent afin d’atteindre ses objectifs éternels.

Histoire

Ctesias, antique Space Marine autrefois prisonnier d’Amon des Thousand Sons, raconte l’un des événements qui l’ont conduit à son destin.

Après la mort d’Amon, Ctesias entre au service d’Ahriman, Premier Capitaine exilé de la Légion brisée.

Il reçoit alors un pouvoir dépassant tout ce qu’il avait imaginé et se retrouve entraîné dans un complot mêlant les démons du Warp, les machinations d’Ahriman et le mystérieux Oracle Mort.

Fortune's Fool (Nouvelle)

Auteur : John French


Intro

Fortune's Fool est l’un des huit récits réunis dans Ahriman: Exodus.

Le récit suit Ctesias lorsque le sorcier Thousand Son Ichneumon propose à Ahriman de lui révéler une voie permettant de quitter l’Œil de la Terreur en échange de son admission au sein de sa confrérie.


Hounds of Wrath (Nouvelle)

Auteur : John French


Intro

Une histoire d’Ahriman.

Lâchez les chiens de guerre…

Pourchassé par de monstrueux limiers démoniaques et avec peu d’espoir de survivre, Ctesias, serviteur du redouté sorcier Ahriman, livre peut-être son dernier combat.

Pourquoi lire cette histoire

À mi-chemin entre récit de mystère et histoire d’action, cette nouvelle plonge Ctesias au cœur d’une situation qui ne peut que dégénérer.

Histoire

Le Fall of Ignorance, un vaisseau appartenant à la flotte du sorcier Ahriman, est mort et sa carcasse dérive désormais dans le vide.

Ctesias et Sanakht, serviteurs de l’exilé Thousand Son, sont envoyés afin de découvrir la cause de sa destruction.

À bord, ils trouvent un équipage massacré par de monstrueux limiers démoniaques, les chasseurs du Dieu du Sang.

Blessé et traqué, Ctesias doit trouver un moyen de survivre aux Hounds of Wrath.

Ahriman: The First Prince (Audio Drama)

Auteur : John French


Intro

Un audio drama d’Ahriman.

Ahriman est entraîné dans un conflit mortel contre une créature des ténèbres dont la ruse et la soif de pouvoir égalent les siennes : le tout premier Prince Démon, le redoutable Be’lakor.

Pourquoi lire cette histoire

En plus de mettre Ahriman au premier plan, ce récit marque la première apparition de Be’lakor dans une histoire Warhammer 40,000 publiée par Black Library.


Gates of Ruin (Nouvelle)

Auteur : John French


Intro

Une nouvelle d’Ahriman.

Attirés dans un piège mortel, Ahriman et ses disciples doivent faire appel à toute leur puissance et à tout leur talent s’ils veulent survivre à une embuscade démoniaque visant à s’emparer de l’âme du sorcier.

Pourquoi lire cette histoire

Chercheur de savoir incompris ou seigneur diabolique du Chaos ?

Sans doute un peu des deux.

Ahriman se retrouve pris au piège tandis que lui et ses disciples cherchent un moyen de quitter l’Œil de la Terreur.

Histoire

Ahriman, seigneur sorcier des Thousand Sons, recherche les légendaires Gates of Ruin, censées constituer une voie sûre permettant de quitter l’Œil de la Terreur loin du regard de l’Imperium.

Mais lorsqu’il atteint finalement les Portes, il découvre qu’il a été attiré dans un piège mortel.

Alors que les démons attaquent, Ahriman et ses disciples doivent utiliser toute leur puissance et leur habileté s’ils veulent survivre.

All Is Dust (Nouvelle)

Auteur : John French


Intro

Une nouvelle des Thousand Sons.

Aux yeux de leurs ennemis, les Thousand Sons ne sont plus que des automates : des armures ambulantes mortelles qui ne ressentent ni douleur ni peur…

Histoire

Aux yeux de leurs ennemis, les Thousand Sons sont des automates : de mortelles armures ambulantes incapables de ressentir la douleur ou la peur.

Mais que signifie réellement l’existence à l’intérieur de cette armure lorsqu’on n’est plus qu’un esprit séparé de sa chair ?

Ahriman: Hand of Dust (Nouvelle)

Auteur : John French


Intro

Une nouvelle de la série Lords of the Space Marines.

Sur Prospero, une unique âme vivante marche à travers les ruines du monde détruit.

Sous les flèches effondrées, Ahriman, fils exilé de Magnus le Rouge et destructeur de sa propre Légion, médite sur ce qui fut autrefois.

Histoire

Sur Prospero, une unique âme vivante parcourt le monde brisé.

Sous les flèches en ruines, Ahriman, fils exilé de Magnus le Rouge et responsable de la destruction de sa Légion, contemple ce qui fut, ce qui est et ce qui pourrait encore advenir.

Au milieu de la poussière de ce paradis depuis longtemps perdu, le sorcier doit faire face à ses erreurs et choisir son destin.

Ahriman: King of Ashes (Nouvelle)

Auteur : John French


Intro

Une histoire des Thousand Sons.

Magnus le Rouge, brisé et torturé par les échos du passé, du présent et de l’avenir, trouve enfin quelque chose sur quoi concentrer son attention fracturée : son ancien disciple Ahriman.

Pourquoi lire cette histoire

Une occasion d’observer Ahriman et sa quête visant à reconstruire les Thousand Sons depuis un autre point de vue.

Ou plutôt… depuis un autre œil.

Histoire

Autrefois considéré par ses propres frères comme le sorcier le plus dangereux de la galaxie, Magnus le Rouge a subi des souffrances et des transformations dépassant tout ce qu’un mortel pourrait comprendre.

Mais le Roi Écarlate est brisé et ne règne désormais que sur des cendres et de la poussière, malgré — ou peut-être à cause de — tous les efforts de ses fils.

Ballotté à travers ses enfers personnels et poursuivi par les échos de son passé, Magnus tourne une nouvelle fois son attention vers Ahriman et la cabale de Thousand Sons qui ont, sans le vouloir, provoqué tant de catastrophes pour leur Légion.


Galerie


Sources

Voir aussi