Iron Hands
Les Iron Hands furent une des vingt premières légions de Space Marines créées par l'Empereur, leur Primarque étant Ferrus Manus. Les Iron Hands sont également l'un des premiers Chapitres de la Seconde Fondation, et est pratiquement le seul a faire un usage aussi intensif d'implants bioniques pour améliorer leur capacités. Ce faisant, il est le chapitre le plus proche du puissant et redouté Mechanicum avec lequel il est lié par de très anciens serments. [1]
Modèle:InfoTab SPFond1Loyalistes
Origines
La Légion fut créée vers la fin des Guerres d'Unification sur Terra. Les recrues provenaient dans leur majorité de la Old Albia. C’est cette même région qui donnera par la suite le caractère si défini de la Xème Légion. Néanmoins, les recrues provenaient également de plusieurs autres régions de Terra. Le premier combat de la Xème Légion s'est produit dans le Système Sol contre une bande de mutants connue sous le nom de Scythers. Peu de temps après, ils exterminèrent les Xenos Lyasx sur le monde d'Oberath. Même si la Légion fut victorieuse dans les deux actions, aucun trait spécifiques ou caractère n'était ressortis des combats. Ce n'est que lors de l'invasion de la planète 02-34 (désignée « Rouille ») tenue par les Orks que l'efficacité de la Légion dans l'utilisation de puissance de feu rapprochée est devenue évidente. Quand l'Empire Ork Krooked Claw fut terrassé, la nouvelle de la découverte de Ferrus Manus arriva aux oreilles de la Xème Légion. Ferrus fut un des premiers Primarque à avoir été découvert. Sous la férule de Ferrus la Xème Légion fut remodelée à l'image de son primarque est devint rapidement connue pour sa pratique directe de la guerre, pour son zèle et sa concentration d'expertise technologique. Avec Ferrus Manus à leur tête les Iron Hands se spécialisèrent dans les confrontations directes contre les civilisations technologiquement avancées ou contre des ennemies tels que les orks vastes et innombrables. Ce fut avec l'arrivé de leur Primarque qu'ils commencèrent à rejeter toute idée d'échecs et de faiblesses. Ainsi la Xème Légion fut déployé sur de nombreux champs de batailles ou les adversaires ne firent qu'accroitre leur spécialisation. Du fait de leurs nombreux affrontement contre des civilisations avec une technologie de pointe, les Iron Hands ont régulièrement combattu au côté des forces du Mechanicum et les Légions Titaniques. Au cours de la Grande Croisade, les Iron Hands gagnèrent une réputation d'artificiers qui innovèrent en inventant de nouvelles armes ou technologies, mais étant également doué pour contrecarrer toutes nouvelles formes de technologies se présentant à eux. Cependant vers la fin de la Grande Croisade les Iron Hands gagnèrent en mauvaise réputation, de nombreuses Légions et autres forces impériales refusant de faire campagne avec eux. Ils devinrent ainsi une force insulaire, si bien que toutes leurs actions et bataille n'apparaissent pas ou peu dans les archives, bien que la légion soit à la pointe de la Grande Croisade.[1]a
Bien que considéré comme un des plus grand stratège de l'Imperium, Ferrus Manus, n'a montré aucun signe de mécontentement lorsqu’Horus fut nommé Maître de Guerre. Il continua même à servir et à se battre régulièrement en compagnie du Primarque des Sons of Horus. Cette relation ainsi que la relation qu'il entretenait avec Fulgrim laissèrent penser aux traîtres que Ferrus et les Iron Hands pouvaient les rejoindre.[1a]
Hérésie d’Horus
Après la Mort de Ferrus Manus
Après le Massacre du Site d'Atterrissage, les Iron Hands furent la Légion qui avait subit le moins de perte, la majorité de leurs force étant en réserves orbitales ou était en train d'arriver dans le Système Isstvaan. Néanmoins la Légion fut décapitée avec la perte de leur Primarque Ferrus Manus et de leur Premier Capitaine Gabriel Santar. Les Révérends de Fer survivants essayèrent de regrouper ce qui restait de la Légion mais beaucoup furent tués au cours d'une embuscade durant la Bataille d'Oqueth Minor, ne laissant que Shadrak Meduson aux commandes.Modèle:N
Ainsi en 010.M31, la Légion n'existait plus que de nom. En effet les vétérans ayant survécus au Massacre du Site d'Atterrissage furent consummée par l'amertume et la vengeance, se battirent au seins de nombreuses flottes de guerres autonomes au seins des Légions Éclatées. Cependant deux leaders se firent connaître par leurs actions contre les traîtres qui rallièrent de nombreux frères de toutes les légions à leurs causes. Ils se nommèrent Shadrak Meduson et Autek Mor. Dans le même temps le Conseil Méduséen se forma sur Medusa, par l'initiative des Iron Hands exilés par Ferrus Manus au cours de la Grande Croisade. Néamoins ce conseil ne reçu que peu de respect par les vétérans d'Istvaan. Par la suite le Conseil Méduséen lança la Guerre Amère contre Colchis et les Word Bearers libérant de nombreuses technologie interdites. Certaines sources parlent de groupes d'Iron Hands coupés de Medusa et des Légions Éclatées, qui lancèrent un progamme de recrutement rapide afin de reconstruire la légion se pensant les derniers survivants de la Xème Légion. Parmi ces groupes, plusieurs rejoignirent Terra à la dispersion de la Tempête de la Ruine et prêtèrent leurs forces afin de défendre Terra.[5b]
Organisation
Grande Croisade et Hérésie d'Horus
Les Iron Hands étaient une force extrêmement bien structurée, ils étaient divisé en composant, et lors que ces composants était assemblés, ils formaient un Ordre (l'équivalent d'un bataillon dans les autres Légions). Chaque Ordre était capable de remplir une tâche spécifique sans assistance sur le champ de bataille. Les Ordres pouvaient provenir d'un seul et même Clan, mais parfois il était possible que les unités d'un ordre proviennaient de plusieurs Clans différents. Les Clans étaient l'équivalent des chapitres dans les autres Légions. Bien qu'en y regardant un peu plus précisément, chaque clans étaient une "Légion de poche" autosuffisante tant sur le champ de bataille que dans l'approvisionnement. La Xème Légion possédait le plus grand stock de blindés de toute les légions en dehors des Iron Warriors eux-même. La légion était à la pointe de la technologie, grâce à ses relations avec le Mechanicum, mais aussi grâce à Ferrus Manus. Ainsi les Iron Hands introduisèrent de nombreuses armes qui par la suite se diffusèrent dans les autres Légions. Les exemples les plus connus, sont le Marteau Tonnerre Modèle Stormbreaker et l'Armure Terminator Modèle Indomitus. Néanmoins ils gardèrent de nombreuses technologies pour eux. La nature féodale de leur organisation engendra une grande compétitivité entre les clans, seuls les clans qui obtenaient les meilleurs résultats étaient favorisés par le Primarque, en recevant des recrues et des ressources additionnelles.[1a]
Au début de l'Hérésie d'Horus, les Iron Hands avaient une force estimée à 113 000 spaces marines, il semble que ce nombre n'ai pas vraiment évolué au cours des dernières années de la Grande Croisade, leurs pertes étant compensées par les recrues. Les Iron Hands possédaient également un matériel de guerre extrêmement important leur donnant une puissance plus importante que la majorité des autres légions. Ils possédaient également une flotte qui comprenait une centaine de Vaisseaux Capitaux de classes diverses.[1a]
Compagnies Claniques
Les noms portés par chacune des Compagnies du Chapitre sont les titres honorifiques des dix grands clans de Medusa. Ils y recrutent leurs membres auprès de ces différents clans.
| Compagnie | Clan | Surnom |
|---|---|---|
| 1ère Compagnie | Clan Avernii | Nés de la Forge [2a] |
| 2ème Compagnie | Clan Garrsak | Gardiens d'Acier [2a] |
| 3ème Compagnie | Clan Raukaan | Cœurs Ardents [2a] |
| 4ème Compagnie | Clan Kaargul | Veilleurs du Karaashi [2a] |
| 5ème Compagnie | Clan Haarmek | Les Gardiens des Reliques [2a] |
| 6ème Compagnie | Clan Sorrgol | Les Veilleurs [2a] |
| 7ème Compagnie | Clan Borrgos | Volonté de l'Omnimessie [2a] |
| 8ème Compagnie | Clan Morlaag | Le Poing de Ferrus [2a] |
| 9ème Compagnie | Clan Vurgaan | Frères d'Iburaani [2a] |
| 10ème Compagnie | Clan Dorrvok | Le Creuset [2a] |
Avant la réorganisation du chapitre qui eu lieu après l'Hérésie, la Légion des Iron Hands comprenait de nombreux autres clans dont :
| Clan |
|---|
| Clan Atraxii [1a] |
| Clan Burkhar[6] |
| Clan Felg[1a] |
| Clan Kadoran[4] |
| Clan Lokopt [3] |
| Clan Morragul [1a] |
| Clan Ungavarr[1a] |
| Clan Vorganan[6] |
Batailles de la Xème Légion
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Batailles des Iron Hands
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Sources
- [1]: The Horus Heresy Book Two;
- [1a] - pp.64-91
- [1b] - p.19
- [1c] - p.185
- [2]: Codex Supplément: Iron Hands (8ème édition);
- [2a] - p.11
- [2]b - p.34
- [3] : Meduson (Nouvelle), de Dan Abnett
- [4] : Les Clés de Hel (Nouvelle), de John French
- [5] : Campaigns of the Age of Darkness: The Siege of Cthonia
- [5a] - p. 8
- [5b] - p. 107
- [5c] - p. 15
- [5d] - pp.40-41
- [6] : Triomphe de Fer (Nouvelle), de Nick Kyme